20190104
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20190104 [2019/01/04 18:52] – 创建 shenmo | 20190104 [2019/01/04 18:54] (当前版本) – shenmo | ||
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行 3: | 行 3: | ||
====朱红好==== | ====朱红好==== | ||
- | 做了什么: | + | **做了什么:** |
1/ | 1/ | ||
+ | |||
2/ 三消工程准备,完成服务器部署,并且走通表格工作流。 | 2/ 三消工程准备,完成服务器部署,并且走通表格工作流。 | ||
+ | |||
3/ 三消Wiki的部署初步编写 | 3/ 三消Wiki的部署初步编写 | ||
+ | |||
4/ | 4/ | ||
- | 计划做什么: | + | **计划做什么:** |
1/ | 1/ | ||
+ | |||
2/ 三消数据结构,表格和协议部分的梳理 | 2/ 三消数据结构,表格和协议部分的梳理 | ||
- | 遇到什么问题: | + | **遇到什么问题:** |
无 | 无 | ||
====丁超==== | ====丁超==== | ||
- | 做了什么: | + | **做了什么:** |
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+ | |||
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- | 计划做什么 | + | **计划做什么** |
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- | 遇到什么问题 | + | **遇到什么问题** |
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行 36: | 行 51: | ||
====李湜==== | ====李湜==== | ||
- | 做了什么: | + | **做了什么:** |
1/ 三消游戏熟悉 | 1/ 三消游戏熟悉 | ||
+ | |||
2/ 三消资源进行分类整理 | 2/ 三消资源进行分类整理 | ||
+ | |||
3/ 三消资源进行分界面文档说明 | 3/ 三消资源进行分界面文档说明 | ||
- | 计划做什么: | + | **计划做什么:** |
1/ 下周一收集同类竞品的美术参考 | 1/ 下周一收集同类竞品的美术参考 | ||
+ | |||
2/ 下周一在收集的过程中思考主城界面的合理性及美观性 | 2/ 下周一在收集的过程中思考主城界面的合理性及美观性 | ||
+ | |||
3/ 下周二把收集的资源及自己的一些思考与策划们进行沟通,讨论出符合我们游戏的方案 | 3/ 下周二把收集的资源及自己的一些思考与策划们进行沟通,讨论出符合我们游戏的方案 | ||
+ | |||
4/ 下周三至周四绘制主城初步构想图 | 4/ 下周三至周四绘制主城初步构想图 | ||
+ | |||
5/ 下周五用素材拼接主城界面,把大体的效果做出来 | 5/ 下周五用素材拼接主城界面,把大体的效果做出来 | ||
- | 遇到什么问题: | + | **遇到什么问题:** |
1/ 因为暂无场景原画,所以我将运用素材拼接效果图 | 1/ 因为暂无场景原画,所以我将运用素材拼接效果图 | ||
====沈默==== | ====沈默==== | ||
- | 做了什么: | + | **做了什么:** |
1/ 三消工程准备,辅导朱红好完成服务器部署,并且走通表格工作流。 | 1/ 三消工程准备,辅导朱红好完成服务器部署,并且走通表格工作流。 | ||
+ | |||
2/ 三消Wiki的部署初步编写,辅导朱红好完成后续Wiki工作 | 2/ 三消Wiki的部署初步编写,辅导朱红好完成后续Wiki工作 | ||
+ | |||
3/ 与策划一起进行三消世界观+选角的准备和讨论,书写润色成对外文档 | 3/ 与策划一起进行三消世界观+选角的准备和讨论,书写润色成对外文档 | ||
+ | |||
4/ 三消游戏消除代码调试(Delay,仅完成20%) | 4/ 三消游戏消除代码调试(Delay,仅完成20%) | ||
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5/ 三消消除和战斗回放逻辑调试(Delay,仅完成20%) | 5/ 三消消除和战斗回放逻辑调试(Delay,仅完成20%) | ||
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6/ 发条服务器维护工作,跨服公会战更新和调试 | 6/ 发条服务器维护工作,跨服公会战更新和调试 | ||
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7/ 快速学习了一下Unity2018的 Animation2D,还是很好的一个功能。 | 7/ 快速学习了一下Unity2018的 Animation2D,还是很好的一个功能。 | ||
- | 计划做什么: | + | **计划做什么:** |
1/ 下周一验收和修订 丁超提供的UI规范容量预算。 | 1/ 下周一验收和修订 丁超提供的UI规范容量预算。 | ||
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2/ 下周一讨论和补充 丁超提供的UI页面列表清单。 | 2/ 下周一讨论和补充 丁超提供的UI页面列表清单。 | ||
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3/ 下周二对基础UI工作流梳理,通用控件整理和实现。 | 3/ 下周二对基础UI工作流梳理,通用控件整理和实现。 | ||
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4/ 下周三开始快速对UI的预置体进行铺量(可选),UI美术这里的信息同步。 | 4/ 下周三开始快速对UI的预置体进行铺量(可选),UI美术这里的信息同步。 | ||
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5/ 下周二前完成世界观重写,重新书写文档对外提交。 | 5/ 下周二前完成世界观重写,重新书写文档对外提交。 | ||
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6/ 下周三开始对三消战斗部分持续进行,技能和卡牌的数据机构制定和实现。 | 6/ 下周三开始对三消战斗部分持续进行,技能和卡牌的数据机构制定和实现。 | ||
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7/ 下周二消化表格和协议部分的梳理,和朱红好讨论数据结构方面的问题,保证后续工作进行。 | 7/ 下周二消化表格和协议部分的梳理,和朱红好讨论数据结构方面的问题,保证后续工作进行。 | ||
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8/ 下周四左右对主线推图的逻辑梳理和Wiki书写,丁超进行主线推图的客户端+服务器工作试做。 | 8/ 下周四左右对主线推图的逻辑梳理和Wiki书写,丁超进行主线推图的客户端+服务器工作试做。 | ||
- | 遇到什么问题: | + | **遇到什么问题:** |
1/ 夹杂了一些管理和发条事务,导致我自己这里代码时间不足,解决办法是周六加班追上进度。 | 1/ 夹杂了一些管理和发条事务,导致我自己这里代码时间不足,解决办法是周六加班追上进度。 | ||
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2/ 世界观还有较大的改动,解决方向是 需要进一步的书写,重新提交。 | 2/ 世界观还有较大的改动,解决方向是 需要进一步的书写,重新提交。 | ||
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3/ 本应更早给到 李湜 这里一些明确的内容指示,还没有精力去思考。解决办法是 美术这里先自行思考和寻找参考。 | 3/ 本应更早给到 李湜 这里一些明确的内容指示,还没有精力去思考。解决办法是 美术这里先自行思考和寻找参考。 | ||
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4/ 通过对Animation2D的预习,还是有采用这个机制的意向,但是否能完全满足还需要进一步考核。解决方向是 陈欣辉继续研究或者请教有经验的2D动画师。 | 4/ 通过对Animation2D的预习,还是有采用这个机制的意向,但是否能完全满足还需要进一步考核。解决方向是 陈欣辉继续研究或者请教有经验的2D动画师。 | ||
20190104.1546599178.txt.gz · 最后更改: 2019/01/04 18:52 由 shenmo