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20190428

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20190428 [2019/04/28 23:05] – 创建 shenmo20190428 [2019/04/28 23:15] (当前版本) shenmo
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 ======周报20190422-20190428===== ======周报20190422-20190428=====
  
-本周工作内容+=====本周工作内容=====
  
-1/ 公会全面debug完成一轮+1/ 公会全面debug完成一轮 
  
-2/ 新手引导设计和代码工作(80%) +2/ 新手引导设计和代码工作(80%) [[http://116.62.174.73/doku.php?id=guide_module]]
  
 3/ 剧情程序功能制作(60%) 3/ 剧情程序功能制作(60%)
行 11: 行 11:
 4/ 系统锁功能完成(100%) 4/ 系统锁功能完成(100%)
  
-5/ 红点设计和制作(100%)+5/ 红点设计和制作(100%)[[http://116.62.174.73/doku.php?id=red_point]]
  
 6/ 英雄界面改版和实装 6/ 英雄界面改版和实装
  
-7/ 骨骼动画系统实现(100%)+7/ 骨骼动画系统实现(100%)[[http://116.62.174.73/doku.php?id=hero_animation]]
  
-下周工作计划:(只有三个工作日)+===== 下周工作计划: ===== 
 + 
 +(只有三个工作日)
  
 1/ 新手引导 补完 ,战斗内引导制作 1/ 新手引导 补完 ,战斗内引导制作
行 25: 行 27:
 3/ 技能特例化功能实现,技能批量工作 3/ 技能特例化功能实现,技能批量工作
  
-4/ 潜能系统制作启动(30%)+4/ 潜能系统制作启动(20%)
  
-5/ 英雄挑战制作启动(30%)+5/ 英雄挑战制作启动(20%)
  
 6/ 背包界面改版实装 6/ 背包界面改版实装
 +
 +=====沈默=====
 +
 +**做了什么:**
 +
 +1/ 新手引导代码框架
 +
 +2/ 红点系统实现 
 +
 +3/ PuzzleCombat差异分析和讨论。
 +
 +4/ 潜能系统讨论 
 +
 +5/ 涂色服务器开发环境部署
 +
 +6/ 骨骼动画相关支持
 +
 +7/ 公会战debug
 +
 +**计划做什么**
 +
 +1/ 技能特例化实现
 +
 +2/ 英雄挑战/潜能 wiki 设计
 +
 +3/ 战斗内引导制作
20190428.1556463917.txt.gz · 最后更改: 2019/04/28 23:05 由 shenmo