20190428
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20190428 [2019/04/28 23:05] – 创建 shenmo | 20190428 [2019/04/28 23:15] (当前版本) – shenmo | ||
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======周报20190422-20190428===== | ======周报20190422-20190428===== | ||
- | 本周工作内容: | + | =====本周工作内容===== |
- | 1/ 公会全面debug完成一轮 | + | 1/ 公会全面debug完成一轮 |
- | 2/ 新手引导设计和代码工作(80%) | + | 2/ 新手引导设计和代码工作(80%) |
3/ 剧情程序功能制作(60%) | 3/ 剧情程序功能制作(60%) | ||
行 11: | 行 11: | ||
4/ 系统锁功能完成(100%) | 4/ 系统锁功能完成(100%) | ||
- | 5/ 红点设计和制作(100%) | + | 5/ 红点设计和制作(100%)[[http:// |
6/ 英雄界面改版和实装 | 6/ 英雄界面改版和实装 | ||
- | 7/ 骨骼动画系统实现(100%) | + | 7/ 骨骼动画系统实现(100%)[[http:// |
- | 下周工作计划:(只有三个工作日) | + | ===== 下周工作计划: |
+ | |||
+ | (只有三个工作日) | ||
1/ 新手引导 补完 ,战斗内引导制作 | 1/ 新手引导 补完 ,战斗内引导制作 | ||
行 25: | 行 27: | ||
3/ 技能特例化功能实现,技能批量工作 | 3/ 技能特例化功能实现,技能批量工作 | ||
- | 4/ 潜能系统制作启动(30%) | + | 4/ 潜能系统制作启动(20%) |
- | 5/ 英雄挑战制作启动(30%) | + | 5/ 英雄挑战制作启动(20%) |
6/ 背包界面改版实装 | 6/ 背包界面改版实装 | ||
+ | |||
+ | =====沈默===== | ||
+ | |||
+ | **做了什么:** | ||
+ | |||
+ | 1/ 新手引导代码框架 | ||
+ | |||
+ | 2/ 红点系统实现 | ||
+ | |||
+ | 3/ PuzzleCombat差异分析和讨论。 | ||
+ | |||
+ | 4/ 潜能系统讨论 | ||
+ | |||
+ | 5/ 涂色服务器开发环境部署 | ||
+ | |||
+ | 6/ 骨骼动画相关支持 | ||
+ | |||
+ | 7/ 公会战debug | ||
+ | |||
+ | **计划做什么** | ||
+ | |||
+ | 1/ 技能特例化实现 | ||
+ | |||
+ | 2/ 英雄挑战/ | ||
+ | |||
+ | 3/ 战斗内引导制作 |
20190428.1556463917.txt.gz · 最后更改: 2019/04/28 23:05 由 shenmo