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console_usage

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console_usage [2019/01/03 20:11] – 创建 zhuhonghaoconsole_usage [2019/01/31 17:47] (当前版本) shenmo
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-to do+======控制台使用说明====== 
 + 
 +=====呼出===== 
 + 
 +{{:pasted:20190126-171333.png}} 
 + 
 + 
 +在登录页面点击右上角的CONSOLE按钮 
 + 
 +可以唤醒控制台,同时解锁核心战斗的debug按钮区域 
 + 
 + 
 + 
 +====界面介绍==== 
 + 
 +{{:pasted:20190126-171401.png}} 
 +  * ~ :展开/收起 
 +  * Enter:执行 
 +  * ↑ :上一条指令 
 +  * ↓ :下一条指令 
 +  * ? :快捷指令列表展开 
 +  * L :即时Log展开 
 + 
 +====指令格式==== 
 + 
 +''Add(1000001,1)'' 
 + 
 +''Set(101,1)'' 
 + 
 +  - 大小写敏感 
 +  - 参数用括号 
 +  - 多个参数需要逗号分隔 
 + 
 + 
 + 
 +====快捷指令==== 
 + 
 +在[[generated:command_config|]]配置快捷指令 
 + 
 +====批量指令==== 
 + 
 +指令之间用tab 或者 空格 分割,可以依次执行,间隔为0.1秒 
 + 
 +从excel直接整列/整行 复制过来的指令,是可以依次执行的。 
 + 
 + 
 +=====全部指令表=====  
 + 
 +==== 核心战斗工具箱 ==== 
 + 
 +{{:pasted:20190131-174636.png}} 
 + 
 +按三角呼出 
 + 
 +在开启控制台的基础下会出现 
 + 
 +{{:pasted:20190131-174718.png}} 
 + 
 +^功能^图例 ^备注 ^ 
 +|跳过玩家回合 |{{:pasted:20190126-171854.png}} | 让怪物行动,可以达到快速死亡/测试怪物技能等目的 | 
 +|洗牌 | {{:pasted:20190126-171915.png}} |打乱场面方块,测试无块可消以后的洗牌算法 | 
 +|变炸弹 | {{:pasted:20190126-171934.png}} |点击方块,使之变成同色炸弹,用于测试炸弹表现,炸弹连锁等,点上部空地取消 | 
 +|变水晶 | {{:pasted:20190126-171953.png}} |点击方块,使之变成同色水晶,用于测试水晶表现,水晶连锁等,点上部空地取消 | 
 +|伤害系数 | {{:pasted:20190126-172009.png}} |调节伤害系数,用于加快测试进度,或者不希望敌我死亡的时候(修改为x0) | 
 +|魔法全满 | {{:pasted:20190126-172026.png}} |我方队伍魔法全满,用于测试技能 | 
 +|打开录像 | {{:pasted:20190131-174602.png}} |打开录像回放功能 | 
 + 
 + 
 +==== 服务器协议指令 ==== 
 + 
 +[[generated:protocol_list#gm|协议指令]] 
 + 
 +其中GM指令只能在满足GM条件下才可以执行 
 + 
 +==== 客户端本地指令 ==== 
 +^ 指令                        ^ 参数说明                                  ^ 说明           ^ 备注    ^ 
 +| Fps                                                             | 切换FPS显示      |       | 
 +| Add(id,num)                       |Add(1,1000) 道具id/Income,数量                                     | 添加道具      |[[generated:CONDITION]]| 
 +| Set(id,num)                       |Set(101,1000) 道具id/Income,数量                                     | 设置道具数量      |[[generated:CONDITION]]| 
 +|TimeScale(n) |TimeScale(2),设置倍数,如果不为1会覆盖战斗设置  | 加速 | 
 +|GetCondition(n) | GetCondition(1) 条件  | 获取条件的值 |[[generated:CONDITION]]| 
 +|PuzzleSeed(n) |PuzzleSeed(0) PuzzleSeed(3)| 制定核心战斗开始的种子,0表示随机  | | 
 + 
console_usage.1546517491.txt.gz · 最后更改: 2019/01/03 20:11 由 zhuhonghao