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hero_levelup

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hero_levelup [2019/01/29 16:08] dingchaohero_levelup [2019/04/30 18:20] (当前版本) shenmo
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-======英雄升级======+======英雄相关表====== 
 + 
  
 =====原型表===== =====原型表=====
 +
 +阶 以后在游戏中为 星 ,配置 以后为 D/2 R/3 SR/4 SSR/5
  
 [[generated:hero_up_config]] 英雄升级 [[generated:hero_up_config]] 英雄升级
行 9: 行 13:
 [[generated:hero_gradeup_config]] 英雄升阶表 [[generated:hero_gradeup_config]] 英雄升阶表
  
-消耗食物技术公式+[[generated:team_cost_config]] team_cost 
 + 
 +=====计算公式===== 
 +==英雄升级属性== 
 +实际属性=初始值+初始值*A*[(绝对等级-1)+(阶数-1)*2] 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].levelup_add_attribute_r 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].levelup_add_attribute_sr 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].levelup_add_attribute_ssr 
 + 
 +==消耗食物技术公式==
 公式:A+等级*B 公式:A+等级*B
  
-被吃掉英雄提供的经验:和被吃掉英雄的品质和等级有关 +[[generated:hero_setting]].uplevel_cost_food_a_r; 每吃掉1个英雄消耗的食物数量:和升级英雄的品质、等级有关 
-公式:A+绝对等级*B*C+ 
 +[[generated:hero_setting]].uplevel_cost_food_a_sr; 每吃掉1个英雄消耗的食物数量:和升级英雄的品质、等级有关 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].uplevel_cost_food_a_ssr; 每吃掉1个英雄消耗的食物数量:和升级英雄的品质、等级有关 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].uplevel_cost_food_b_r; 每吃掉1个英雄消耗的食物数量:和升级英雄的品质、等级有关 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].uplevel_cost_food_b_sr; 每吃掉1个英雄消耗的食物数量:和升级英雄的品质、等级有关 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].uplevel_cost_food_b_ssr; 每吃掉1个英雄消耗的食物数量:和升级英雄的品质、等级有关 
 + 
 + 
 +==被吃掉英雄提供的经验:和被吃掉英雄的品质和等级有关== 
 +公式:A+绝对等级*B*C  
 + 
 +“C”的含义:如果吃的英雄和被吃英雄是同色则等于1.2;异色则等于1 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].get_exp_a_r; 被吃掉英雄提供的经验:和被吃掉英雄的品质和等级有关 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].get_exp_a_sr; 被吃掉英雄提供的经验:和被吃掉英雄的品质和等级有关 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].get_exp_a_ssr; 被吃掉英雄提供的经验:和被吃掉英雄的品质和等级有关 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].get_exp_b_r; 被吃掉英雄提供的经验:和被吃掉英雄的品质和等级有关 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].get_exp_b_sr; 被吃掉英雄提供的经验:和被吃掉英雄的品质和等级有关 
 + 
 +[[generated:hero_setting]].get_exp_b_ssr; 被吃掉英雄提供的经验:和被吃掉英雄的品质和等级有关 
 + 
 +===战力计算=== 
 + 
 +猜测公式式=攻*0.281+防*0.231+血*0.113+88.6*品质系数*技能等级系数 
 + 
 +所有系数都提到了这个表, 技能系数按等级排序到数组skills_val 
 + 
 +[[generated:hero_power_setting]] 
  
 =====存档表===== =====存档表=====
行 29: 行 81:
  
 [[generated:HeroLevelUp]]英雄升级 [[generated:HeroLevelUp]]英雄升级
 +
 +经验无法升级时,所有的消耗全部浪费
  
 [[generated:HeroGradeUp]]英雄升阶 [[generated:HeroGradeUp]]英雄升阶
 +
 +
 +备注 后续加了 D 挡 上述 配置中都加了_d 的配置
hero_levelup.1548749282.txt.gz · 最后更改: 2019/01/29 16:08 由 dingchao