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iap_shop [2019/03/11 15:59] shenmoiap_shop [2019/07/31 15:40] (当前版本) shenmo
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 pvp护盾,参考[[rob]] 中关于这个部分的描述,配置item_function_config类型为21, extra写时间(分钟) pvp护盾,参考[[rob]] 中关于这个部分的描述,配置item_function_config类型为21, extra写时间(分钟)
 +
 +
 +|400111 |PVE能量恢复(立即使用)|
 +|400112 |TITAN能量恢复(立即使用)|
 +|400113 |掠夺能量恢复(立即使用)|
 +|400121 |直接增加PVP保护时间10分钟|
 +|400122 |直接增加PVP保护时间30分钟|
 +|400123 |直接增加PVP保护时间60分钟|
 +|400131 |直接1%的肉  (GM添加可以超出上限)|
 +|400132 |直接50%的肉|
 +|400133 |直接100%的肉|
 +|400141 |直接1%的矿|
 +|400142 |直接50%的矿|
 +|400143 |直接100%的矿|
 +|930001 |队伍扩容|
 +|930002 |英雄仓库扩容5|
 +
 +
 +资源用GM指令加是可以超过上限的 
  
 ====会员效果==== ====会员效果====
行 110: 行 129:
 [[generated:DAILY_COUNT]] 进行记数,特别注意的是重置时间点的计算。 [[generated:DAILY_COUNT]] 进行记数,特别注意的是重置时间点的计算。
  
-客户端在到了重置时间点或者登陆时,需要判断是否重置了次数+//和策划讨论以后采用更简单的做法,就是服务器每天0:00重置//  --- //[[shenmo@riceman.com.cn|沈默]] 2019/03/18 16:35// 
 + 
 +客户端在到了重置时间点或者登陆时,需要判断是否重置了次数 然后用[[generated:VipSync]]来执行同步和重置
  
  
行 117: 行 138:
 [[generated:AVATAR_TYPE]] [[generated:AVATAR_TYPE]]
  
-参考王国的做法,用数组的形式保存外观+参考王国的做法,用数组的形式保存外观 在 player_info.avatar中 
 + 
 +[[generated:avatar_config]]配置 头像 /底纹 /边框  
 + 
 +所有显示的地方都需要支持  
 + 
 +购买 avatar的地方需要判断是否已经获得 
 + 
 +如果是指令或者开箱子 ,则直接作为一个道具。 在数据结构里 ,avatar保存在 [[generated:item_info]]里 , 只要获得至少一个,就可以装备对应的外观。 
 + 
 +SVIP的外观也是以loot形式提供的。 
 + 
 +[备注] 
 +商城礼包 中的物品第一层显示不超过 5个 超过 为... 显示 
 + 
 +====首冲双倍==== 
 + 
 +[[generated:iap_config]]   11~16编号,为对应1~6号钻石包的双倍内购, 类型为 5,奖励/双倍字样都赔里面 
 + 
 +[[generated:iap_schedule_config]] 为双倍钻石包配置对应的时间(可以是 1~365天天有效) 
 + 
 +双倍奖励需要周年重置,  
 + 
 +一个是通过iap_schedule_config 配置reset_key. 但需要增加枚举 
 + 
 +另一个是直接修改 iap_schedule_config的 id 比如 1101=>1102 ,这样就认为不是同一期的。 
iap_shop.1552291197.txt.gz · 最后更改: 2019/03/11 15:59 由 shenmo