town_building
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town_building [2019/02/15 16:53] – [协议] zhuhonghao | town_building [2019/02/28 12:02] (当前版本) – [注意点] zhuhonghao | ||
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=====协议===== | =====协议===== | ||
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- | BuildingLevelUp 主城建筑升级 | + | [[generated: |
- | BuildingLevelUpFinished 主城建筑升级完成 | + | |
- | BuildingResearch 主城建筑研究 | + | [[generated: |
- | BuildingResearchFinished 主城建筑研究完成 | + | |
- | BuildingProduce 主城建筑生产 | + | [[generated: |
- | BuildingProduceFinished 主城建筑生产完成 | + | |
- | BuildingExchange 主城建筑位置交换 | + | [[generated: |
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=====注意点===== | =====注意点===== | ||
* 每个等级可以建造的某个建筑的数量,需要读取 [[generated: | * 每个等级可以建造的某个建筑的数量,需要读取 [[generated: | ||
- | * 栏位和建筑内容可以完全绑定,也可以自由绑定,也可以和EP一样。 通过tag字段控制 | + | * 栏位和建筑内容可以完全绑定,也可以自由绑定,也可以和EP一样。 通过slot_type字段控制 |
* 小兵的升级建筑不必要和EP一样 | * 小兵的升级建筑不必要和EP一样 | ||
- | *主城建筑区域解锁直接使用系统解锁的方式设置 | + | *主城建筑区域解锁直接使用系统解锁的方式设置, |
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+ | *如果主城区域报错 Using alphaHitTestMinimumThreshold greater than 0 on Image whose sprite texture cannot be read. Texture ' |
town_building.1550220796.txt.gz · 最后更改: 2019/02/15 16:53 由 zhuhonghao