ui_variant
差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| ui_variant [2019/01/19 20:26] – 创建 shenmo | ui_variant [2019/01/19 20:33] (当前版本) – shenmo | ||
|---|---|---|---|
| 行 30: | 行 30: | ||
| 变种体的保存目录在Resources/ | 变种体的保存目录在Resources/ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | =====代码中使用变种体===== | ||
| + | |||
| + | 相关代码主要在UIPool.cs中,考虑到参数传递深度太深的问题,直接采用了全局设置下一个为变种体的方法(用构架复杂度换取代码复杂度) | ||
| + | |||
| + | <code cshap> | ||
| + | UIPool.instance.SetVariant(" | ||
| + | |||
| + | UIHub.Load< | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 注意:UIPool.instance.SetVariant(" | ||
| =====变种体的应用场景===== | =====变种体的应用场景===== | ||
ui_variant.1547900816.txt.gz · 最后更改: 2019/01/19 20:26 由 shenmo