跳至内容
SportsAlliance
用户工具
登录
站点工具
搜索
工具
显示页面
修订记录
反向链接
最近更改
媒体管理器
网站地图
登录
>
最近更改
媒体管理器
网站地图
您的足迹:
simulation
您载入了该文档旧的修订版!
如果您保存了它,您就会用这些数据创建一份新的修订版。
媒体文件
======模拟测试====== =====额外笔记===== 客户端控制台的循环方法 |Wait(10)|等待10秒| |WaitNetwork()|等待网络| |Loop(3)|循环三次| =====枚举===== [[generated:CONDITION]]新增 |621|GM_SIMULATION_ID|模拟测试的上一次模拟id| |622|GM_SIMULATION_GROUP_ID|模拟测试的上一次策略分组id| |623|GM_SIMULATION_HOUR|模拟测试的第几个小时| |624|GM_SIMULATION_DAY|模拟测试的第几天| |625|GM_SIMULATION_GUILD_BOSS_LEVEL|模拟测试的工会boss等级| |626|GM_SIMULATION_GUILD_WAR_PROGRESS|模拟测试的工会战箱子进度| |627|GM_SIMULATION_MODE|模拟测试是否在模拟中,1:禁止弹出弹窗| 新增枚举 [[generated:SIMULATION]] |11|FIGHT_PVE|主线闯关-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2:扫荡的关卡减少数| |12|FIGHT_PVE_LIMIT|限时挑战-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2~n:扫荡的关卡减少数| |13|FIGHT_PVE_HERO|英雄挑战-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2~n:优先的hero_id| |14|FIGHT_PVP_ROB|PVP掠夺-战斗 1:第一轮搜索战力比系数 2:第二轮搜索战力比系数 3:每轮最大搜索次数| |15|FIGHT_GUILD_BOSS|公会BOSS-战斗-模拟 1:大于多少级的公会BOSS就输,其他则赢 2:自己的排名,可设定范围,例如1~5| |16|FIGHT_GUILD_WAR|公会战-战斗-模拟 1:赢的概率| |21|BUILDING_LEVELUP|造建筑/升级-建造 参考[[generated::simulation_building_config]]| |22|BUILDING_RESEARCH|研究| |23|CRAFT_HERO|训练营-制造 (building_reseach_produce_config.id,人口数量需求,制作数量),(a,b,c)| |24|CRAFT_ITEM|炼金所-制造 (building_reseach_produce_config.id,制作数量),(a,b)| |31|CLAIM_FOOD|采集器收资源| |32|CLAIM_TOWER|瞭望塔收资源| |33|CLAIM_BOX_TASK|领取宝箱任务奖励| |34|CLAIM_VIP|领取VIP奖励| |35|CLAIM_TASK|领取成就任务奖励| |36|CLAIM_MAIN_TASK|领取新手引导任务| |37|CLAIM_WAR_CHEST|领取公会战宝箱奖励| |38|CLAIM_FREE_SUMMON|每日免费召唤| |39|CLAIM_ITEM_SUMMON|有牌子的召唤| |41|HERO_LEVEL_UP|英雄升级 1狗粮品质最大限制 2狗粮星级最大限制| |42|HERO_GRADE_UP|英雄升星| |43|HERO_POTENTIAL_UP|英雄升潜能等级 1:权重设定| |44|HERO_POTENTIAL_SET|英雄点潜能 1:职业指定潜能(填写方式:(1=2)(2=1)(3=1,3)(4=2,3)代表:战士升防御,刺客升攻击,法师升攻击或辅助,祭司升防御或辅助,射手3个随机)| |45|TROOP_LEVEL_UP|宠物升级| |51|BUY_ACTIVITY_IAP|限时RMB礼包 1:iap_config.id,数量| |52|BUY_ACTIVITY_SHOP|限时钻石礼包 1:shop_config.id,数量| |53|BUY_ACTIVITY_SUMMON|限时抽卡 1:activity_summon_config.id,数量| |54|BUY_IAP|常驻RMB消费 1:iap_config.id,数量| |55|BUY_SHOP|常驻钻石消费 1:shop_config.id,数量| |56|BUY_SUMMON|常驻抽卡 1:activity_summon_config.id,数量| |61|TEAM_SET|编辑队伍| |62|USE_ITEM|使用体力道具| |63|FARM_STAGE|扫荡关卡| =====原型表===== [[generated::simulation_config]] 模拟条目配置 [[generated::simulation_building_config]] 模拟建筑升级策略配置 [[generated::simulation_group_config]] 模拟分组配置 =====存档表===== [[generated::player_simulation_info]] 玩家模拟信息 [[generated::simulation_log_info]] 玩家模拟记录log/ 在重置的时候执行快照 =====协议===== [[generated::GMSimulationExcute]] GM执行单条模拟指令 [[generated::GMSimulationGroupExcute]] GM执行一组模拟指令
保存
预览
取消
编辑摘要
当您选择开始编辑本页,即寓示你同意将你贡献的内容按下列许可协议发布:
GNU Free Documentation License 1.3
simulation.1559037268.txt.gz
· 最后更改: 2019/05/28 17:54 由
shenmo
页面工具
显示页面
修订记录
反向链接
回到顶部