Warning: session_write_close(): write failed: No space left on device (28) in /up_wiki/doku.php on line 123
Warning: session_write_close(): Failed to write session data (files). Please verify that the current setting of session.save_path is correct (/var/lib/php/sessions) in /up_wiki/doku.php on line 123
======容量控制======
**目标:**
总容量95M以下, 怪物和卡牌资源可以动态下载
=====EP容量分析=====
TODO
=====容量预算=====
整体预估
^模块^容量(M)^备注--- ////^
|Unity库+程序代码+app图标、xml等基础资源|25|不可砍|
|美术资源|60|可能会超|
|音效|5(可缩减到3)| |
美术资源明细
^模块^容量(M)^备注^
|UI其他|10| |
|UI Icon |3| 道具图标/头像图标/公会图标等单独拆出来|
|剧情人物|8|此部分可以通过更经济的做法省略 |
|怪物头像 |1 | |
|主城建筑| 1| 主城建10*4,可以用一张1024就够了|
|主城背景 |5 | 主城装饰和气氛图也要计算在内 |
|主线关地图 | 4x2| 第二张可以后下载 |
|活动地图|0.8x2 | 可以包体内只放一张 |
|卡牌头像|8(可以缩减到1或采用热更新)|EP似乎新增卡牌是可以动态更新头像和大图的 |
|特效资源|8 |包含动态效果资源 |
|32个战斗背景图|7 | |