======BattleLoad(战斗记录读取) ====== =====示例用法===== Protocol_battle.BattleLoad(0,0); =====参数列表===== |log_id|读取的log id,空表示是我的最后一次记录|int| |player_id|用户id,用来判断在哪个服务器|int| =====网页测试===== -指定账号 -输入参数