======building_level_config(主城建筑等级配置表)====== =====字段说明===== ^字段名^描述^类型^默认值^ |**id**|ID building_id* 1000+ level|int|0| |**building_id**|[[generated:building_config]].id建筑原型id|int|0| |**level**|等级|int|0| |**max_num**|在这个等级可以拥有的各类类建筑的数量,仅用于主堡升级表|string|| |**cost_item**|升级到这一级消耗 即1级是建造消耗2级是1级升2级的消耗|string|| |**cost_time**|升级到这一级时间 秒|int|0| |**artwork**|美术资源(预制体/图片)|string|| |**producing_artwork**|生产/研究中美术资源(预制体/图片)|string|| |**building_artwork**|建造中美术资源(预制体)|string|| |**building_artwork_pic**|建造中美术资源(图片)|string|| |**condition**|可升级条件(预留),随城堡等级条件预留|string|| |**res_perhour**|单位时间收益(每小时) 仅矿/田/瞭望塔配置|string|| |**res_capacity**|仓库容量 矿田仓库瞭望塔 人口仓库|string|| =====数据表查询===== ?>