======SIMULATION(模拟操作)====== ^枚举值^枚举^----------------说明----------------^ |11|FIGHT_PVE|主线闯关-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2:扫荡的关卡减少数| |12|FIGHT_PVE_LIMIT|限时挑战-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2~n:扫荡的关卡减少数| |13|FIGHT_PVE_HERO|英雄挑战-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2~n:优先的hero_id| |14|FIGHT_PVP_ROB|PVP掠夺-战斗 根据奖杯数和机器人进行比较,高于则胜利,低于则失败| |15|FIGHT_GUILD_BOSS|公会BOSS-战斗-模拟 1:大于多少级的公会BOSS就输,其他则赢 2:自己的排名,可设定范围,例如1~5 逢7天不执行一次(天数取模)| |16|FIGHT_GUILD_WAR|公会战-战斗-模拟 1:赢的概率 逢3/7天执行一次(天数取模)| |21|BUILDING_LEVELUP|造建筑/升级-建造 参考[[simluation_building_config]]| |22|BUILDING_RESEARCH|研究| |23|CRAFT_HERO|训练营-制造 (building_reseach_produce_config.id,人口百分比,制作数量),(a,b,c)| |24|CRAFT_ITEM|炼金所-制造 (building_reseach_produce_config.id,所需资源百分比(肉/矿),制作数量),(a,b,c)| |31|CLAIM_FOOD|采集器收资源| |32|CLAIM_TOWER|瞭望塔收资源| |33|CLAIM_BOX_TASK|领取宝箱任务奖励| |34|CLAIM_VIP|领取VIP奖励| |35|CLAIM_TASK|领取成就任务奖励| |36|CLAIM_MAIN_TASK|领取新手引导任务| |37|CLAIM_WAR_CHEST|领取公会战宝箱奖励| |38|CLAIM_FREE_SUMMON|每日免费召唤| |39|CLAIM_ITEM_SUMMON|有牌子的召唤| |41|HERO_LEVEL_UP|英雄升级 1狗粮品质最大限制 2狗粮星级最大限制| |42|HERO_GRADE_UP|英雄升星| |43|HERO_POTENTIAL_UP|英雄升潜能等级 1:权重设定| |44|HERO_POTENTIAL_SET|英雄点潜能 1:职业指定潜能(填写方式:(1=2)(2=1)(3=1,3)(4=2,3)代表:战士升防御,刺客升攻击,法师升攻击或辅助,祭司升防御或辅助,射手3个随机)| |45|TROOP_LEVEL_UP|宠物升级| |51|BUY_ACTIVITY_IAP|限时RMB礼包 1:iap_config.id,数量| |52|BUY_ACTIVITY_SHOP|限时钻石礼包 1:shop_config.id,数量| |53|BUY_ACTIVITY_SUMMON|限时抽卡 1:activity_summon_config.id,数量| |54|BUY_IAP|常驻RMB消费 1:iap_config.id,数量| |55|BUY_SHOP|常驻钻石消费 1:shop_config.id,数量| |56|BUY_SUMMON|常驻抽卡 1:activity_summon_config.id,数量| |57|BUY_SOUL_STONE|魂石购买| |61|TEAM_SET|编辑队伍| |62|USE_ITEM|使用体力道具| |63|FARM_STAGE|扫荡关卡| |64|GM_COMMAND|执行某条指令|