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======SIMULATION(模拟操作)======
^枚举值^枚举^----------------说明----------------^
|11|FIGHT_PVE|主线闯关-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2:扫荡的关卡减少数|
|12|FIGHT_PVE_LIMIT|限时挑战-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2~n:扫荡的关卡减少数|
|13|FIGHT_PVE_HERO|英雄挑战-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2~n:优先的hero_id|
|14|FIGHT_PVP_ROB|PVP掠夺-战斗 根据奖杯数和机器人进行比较,高于则胜利,低于则失败|
|15|FIGHT_GUILD_BOSS|公会BOSS-战斗-模拟 1:大于多少级的公会BOSS就输,其他则赢 2:自己的排名,可设定范围,例如1~5 逢7天不执行一次(天数取模)|
|16|FIGHT_GUILD_WAR|公会战-战斗-模拟 1:赢的概率 逢3/7天执行一次(天数取模)|
|21|BUILDING_LEVELUP|造建筑/升级-建造 参考[[simluation_building_config]]|
|22|BUILDING_RESEARCH|研究|
|23|CRAFT_HERO|训练营-制造 (building_reseach_produce_config.id,人口百分比,制作数量),(a,b,c)|
|24|CRAFT_ITEM|炼金所-制造 (building_reseach_produce_config.id,所需资源百分比(肉/矿),制作数量),(a,b,c)|
|31|CLAIM_FOOD|采集器收资源|
|32|CLAIM_TOWER|瞭望塔收资源|
|33|CLAIM_BOX_TASK|领取宝箱任务奖励|
|34|CLAIM_VIP|领取VIP奖励|
|35|CLAIM_TASK|领取成就任务奖励|
|36|CLAIM_MAIN_TASK|领取新手引导任务|
|37|CLAIM_WAR_CHEST|领取公会战宝箱奖励|
|38|CLAIM_FREE_SUMMON|每日免费召唤|
|39|CLAIM_ITEM_SUMMON|有牌子的召唤|
|41|HERO_LEVEL_UP|英雄升级 1狗粮品质最大限制 2狗粮星级最大限制|
|42|HERO_GRADE_UP|英雄升星|
|43|HERO_POTENTIAL_UP|英雄升潜能等级 1:权重设定|
|44|HERO_POTENTIAL_SET|英雄点潜能 1:职业指定潜能(填写方式:(1=2)(2=1)(3=1,3)(4=2,3)代表:战士升防御,刺客升攻击,法师升攻击或辅助,祭司升防御或辅助,射手3个随机)|
|45|TROOP_LEVEL_UP|宠物升级|
|51|BUY_ACTIVITY_IAP|限时RMB礼包 1:iap_config.id,数量|
|52|BUY_ACTIVITY_SHOP|限时钻石礼包 1:shop_config.id,数量|
|53|BUY_ACTIVITY_SUMMON|限时抽卡 1:activity_summon_config.id,数量|
|54|BUY_IAP|常驻RMB消费 1:iap_config.id,数量|
|55|BUY_SHOP|常驻钻石消费 1:shop_config.id,数量|
|56|BUY_SUMMON|常驻抽卡 1:activity_summon_config.id,数量|
|57|BUY_SOUL_STONE|魂石购买|
|61|TEAM_SET|编辑队伍|
|62|USE_ITEM|使用体力道具|
|63|FARM_STAGE|扫荡关卡|
|64|GM_COMMAND|执行某条指令|