======troop_setting(小兵设置)====== =====配置说明===== - **get_exp_a_d**=90; //被吃掉小兵提供的经验 基础经验// - **get_exp_a_r**=90; //被吃掉小兵提供的经验 基础经验// - **get_exp_a_sr**=200; //被吃掉小兵提供的经验 基础经验// - **get_exp_a_ssr**=400; //被吃掉小兵提供的经验 基础经验// - **get_exp_b_d**=18; //被吃掉小兵提供的经验 系数// - **get_exp_b_r**=18; //被吃掉小兵提供的经验 系数// - **get_exp_b_sr**=32; //被吃掉小兵提供的经验 系数// - **get_exp_b_ssr**=46; //被吃掉小兵提供的经验 系数// - **uplevel_cost_food_a_d**=7000; //每吃掉1个小兵消耗的食物数量 基础值// - **uplevel_cost_food_a_r**=7000; //每吃掉1个小兵消耗的食物数量 基础值// - **uplevel_cost_food_a_sr**=9000; //每吃掉1个小兵消耗的食物数量 基础值// - **uplevel_cost_food_a_ssr**=18000; //每吃掉1个小兵消耗的食物数量 基础值// - **uplevel_cost_food_b_d**=3500; //每吃掉1个小兵消耗的食物数量 系数// - **uplevel_cost_food_b_r**=3500; //每吃掉1个小兵消耗的食物数量 系数// - **uplevel_cost_food_b_sr**=4500; //每吃掉1个小兵消耗的食物数量 系数 // - **uplevel_cost_food_b_ssr**=9000; //每吃掉1个小兵消耗的食物数量 系数// - **max_level_d**=15; //R级士兵最高等级为15级、SR级为20级,SSR级为30级// - **max_level_r**=15; //R级士兵最高等级为15级、SR级为20级,SSR级为30级// - **max_level_sr**=20; //R级士兵最高等级为15级、SR级为20级,SSR级为30级// - **max_level_ssr**=30; //R级士兵最高等级为15级、SR级为20级,SSR级为30级//