=====公会BOSS==== [[guild base]]公会基础入口 [[guild war]]公会战入口 ====原型==== [[generated::guild_setting]] - guild_stage_cd=1200; 一个公会boss的刷新cd,分钟 (20*60) - guild_stage_escape=1080; 一个公会boss的逃脱时间,分钟 (18*60) - guild_stage_calc=5; 一个公会boss的计算时间,分钟 - guild_stage_calc_max=1000; 一个公会boss单次结算数量(每分钟),分担压力 [[generated::guild_stage_config]] 公会boss配置 [[generated::guild_stage_loot_config]] 公会boss loot配置 ====存档==== [[generated::guild_stage_info]] 公会BOSS信息 [[generated::guild_member_stage_info]] 公会BOSS成员战绩 [[generated::guild_stage_log_info]] 公会BOSSlog [[generated::guild_stage_result_info]] 公会战个人奖励(在game表) ====协议==== [[generated::GuildStageGetInfo]] 获取公会boss信息 [[generated::GuildStageGetLog]] 获取公会boss战斗Log信息 [[generated::GuildStageGetLB]] 获取公会boss伤害排行榜 [[generated::GMGuildBossHpSet]] GM公会Boss设置HP [[generated::GMGuildBossBoost]] GM公会boss加速循环 已有 [[generated::BattleStart]] 如果stage的类型是公会boss,就直接走公会boss流程 [[generated::BattleEnd]] 如果stage的类型是公会boss,就直接走公会boss流程,结算伤害 extra字段为伤害 ====循环==== 如果非活跃,则不会刷新下一个战斗,直到有活跃行为发生。 从不活跃进入活跃,会标记一个下次刷新boss的时机 下次刷新的时机以20个小时为cd,从2019/1/1 00:00开始,每20个小时一个周期,则用取余的方法,可以知道我的下个cd有多久。 如果余数太小,可以直接到再后面一个cd {{:pasted:20190404-204740.png}}