本周工作内容:
1/主城相关设计细化
2/掠夺部分的制作完成,进入内部测试
3/核心战斗表现改进,战斗道具相关逻辑对应
4/商店,内购,会员,头像 相关内容设计和制作完成。
5/公会基础部分相关的工作进行规划 文档:http://116.62.174.73/doku.php?id=guild_base
6/成长系统的差异部分进行讨论和设计
下周工作计划:
1/对已完成的系统进行内部debug,数值正式化
2/主城的第一版美术实装
3/提示类,衔接类的系统进行设计和补充
4/对3月底版本提交的内容清单进行准备
5/公会boss和公会战数据结构方面梳理
做了什么:
1/ 掠夺服务器部分对应
2/ VIP/内购 服务器部分对应
3/ 回放和回退方面对应
4/ 成长系统设计讨论
将要做什么
1/ 3月份提交版本准备
2/ UI和表现方面制作
3/ 公会boss的战斗逻辑对应
做了什么:
1.三消 商城 客户端逻辑 debug
2.三消 人物 avater 商城购买 + 玩家详情 更换
3.三消 战斗道具编辑 功能
4.我的英雄王国 IOS 4.3 测试。 (1轮提包)
5.老发条 MF SDK 更新, 安卓 平台。
计划做什么
1.我的英雄王国 IOS 4.3 测试。 (Obfuscator 工具 混淆试验)
2.三消 配合谢壮UI 布局 修改.