1/ 公会全面debug完成一轮
2/ 新手引导设计和代码工作(80%) http://116.62.174.73/doku.php?id=guide_module
3/ 剧情程序功能制作(60%)
4/ 系统锁功能完成(100%)
5/ 红点设计和制作(100%)http://116.62.174.73/doku.php?id=red_point
6/ 英雄界面改版和实装
7/ 骨骼动画系统实现(100%)http://116.62.174.73/doku.php?id=hero_animation
(只有三个工作日)
1/ 新手引导 补完 ,战斗内引导制作
2/ 剧情功能补完
3/ 技能特例化功能实现,技能批量工作
4/ 潜能系统制作启动(20%)
5/ 英雄挑战制作启动(20%)
6/ 背包界面改版实装
做了什么:
1/ 新手引导代码框架
2/ 红点系统实现
3/ PuzzleCombat差异分析和讨论。
4/ 潜能系统讨论
5/ 涂色服务器开发环境部署
6/ 骨骼动画相关支持
7/ 公会战debug
计划做什么
1/ 技能特例化实现
2/ 英雄挑战/潜能 wiki 设计
3/ 战斗内引导制作