- create_cost=; 创建公会消耗的钻石
- max_member=0; 最大人数
- create_condition=; 创建公会条件
- guild_stage_cd=1200; 一个公会boss的刷新cd,分钟 (20*60)
- guild_stage_escape=1080; 一个公会boss的逃脱时间,分钟 (18*60)
- guild_stage_calc=5; 一个公会boss的计算时间,分钟
- guild_stage_calc_max=1000; 一个公会boss单次结算数量(每分钟),分担压力
- guild_war_win_loot=(1*10); 公会战胜利奖励箱子
- guild_war_draw_loot=(1*7); 公会战平局奖励箱子
- guild_war_lose_loot=(1*5); 公会战失败奖励箱子
- guild_war_chest_max=25; 公会战总箱子最大值
- guild_war_chest_loot_start=900001; 公会战总箱子的id
- guild_war_revive_1=1; 公会战第一次复活时间小时
- guild_war_revive_2=2; 公会战第一次复活时间小时
- guild_war_revive_3=3; 公会战第一次复活时间小时
- guild_war_member_trophy_limit=300; 公会战个人参加奖杯限制
- guild_war_member_num_limit=3; 公会战公会有效报名人数限制
- guild_war_point_limit=4000; 公会战公会有效报名点数限制
- guild_war_basescore_m=30; 公会战得分常数M
- guild_war_basescore_n=.008; 公会战得分常数N