player_setting(玩家设置)

配置说明

- base_food_storage=10000; 初始食物容量

- base_iron_storage=10000; 初始矿石容量

- base_recruit_storage=30; 初始人口容量

- init_name=冒险家; 出生默认名字

- init_heros=801,802,803,804,805; 出生英雄

- init_items=(1,2000),(3,2000); 出生道具

- born_stage=1001; 出生关卡(1表示 带教学关/ 1001表示跳过教学关 和 引导)

- raid_energy_num=6; PVP能量数量

- titan_energy_num=3; 工会Boss能量数量

- hero_challenge_energy_num=4; 英雄挑战能量数量

- building_skip_min_time_cost=.35; 建筑时间跳过每分钟话费钻石数

- building_collect_food_or_iron_limit_time=1; 建筑收集食物或者矿石的最少时间(分钟)

- svip_building_training_reduce_time=.15; 超级VIP训练英雄时间减少百分比

- building_add_produce_per=.05; 每击败一个瞭望关卡产出增加进度

- vip_add_one_time_can_build_num=1; vip增加同时可建造和升级建筑的数量

- building_one_time_can_build_num=1; 同时可建造和升级建筑的数量

- battle_restart_cost=75; 重新战斗需要的钻石数量

- battle_restart_skill=500099; 重新复活战斗的技能

- battle_restart_times=1; 重新复活战斗的次数

- change_name_cost=500; 改名消耗的钻石

- name_min_length=1; 名字最小字节数

- name_max_length=20; 名字最大字节数

- standard_start_time=2019/01/01 00:00; 标准开始时间

- mail_sender=; 邮件发送者

- pve_energy_shop_config_id=305; PVE体力补满商品id

- pvp_energy_shop_config_id=306; PVP体力补满商品id

- food_full_shop_config_id=302; 食物满仓商品id

- iron_full_shop_config_id=304; 矿物满仓商品id

- add_hero_storage_shop_config_id=307; 增加英雄仓库上限商品id

- jump_to_base_id=20; 跳转到主城的id

- iap_auoto_show_cd=120; 礼包自动弹出时间间隔(分钟)