SKILL_EFFECT_TYPE(技能效果)

枚举值枚举—————-说明—————-
1DAMAGE_PERCENT百分比伤害(参数1 百分比填正数,参数2 根据ArgSource的追加系数)
2DAMAGE_NUM绝对值伤害(参数1 绝对值填正数)
3MANA_SUB_PERCENT魔法百分比扣除(参数1 百分比填正数)
4MANA_SUB_NUM魔法扣除(参数1 绝对值填正数)
11HEAL_PERCENT百分比治疗(参数2大于0 可以乘以 ArgSource的追加系数)
12HEAL_NUM绝对值治疗(参数2大于0 可以乘以 ArgSource的追加系数)
13MANA_ADD_PERCENT魔法百分比增加(参数1 百分比)
14MANA_ADD_NUM魔法增加(参数1 绝对值)
21ADD_BUFFBuff(buff回合,2,3)
23DISPELL_BUFF驱散BUFF(参数1 buff_config.id,0表示全部)
24DISPELL_DEBUFF驱散DEBUFF(参数1 buff_config.id,0表示全部)
41RELIVE复活(参数1 回血绝对值,参数2 回血百分比)
42TURN_ADD延迟回合(参数1 延迟的回合数)
43REROLL洗牌(无参数)
44CAST_SKILL几率性触发某后续技能(参数1:技能id(8开头) 参数2:几率)
45ROLL_SKILL权重性触发某后续技能(参数1:技能id(8开头) 参数2:权重)
46PICK_SKILL选择性触发某后续技能(参数1:技能id(8开头)要独立UI)
47SET_CRYSTAL点水晶
48BOOM_COL竖排炸弹
49BOOM_ROW横排炸弹
50BOOM_SMALL小炸弹