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activity

这是本文档旧的修订版!


活动

枚举

时间类型枚举,方便活动配置时间

标准天(从2019年1月1日 起算第几天。1月1日算第1天),如果在模拟模式则以模拟天数为准3101STARDARD_DAY
标准小时 服务器的小时数3102STARDARD_HOUR
标准小时 服务器的分钟数3103STARDARD_MIN
标准星期几 服务器的星级几,周日是03104STARDARD_WEEKDAY
玩家创建角色经过了几个自然天(第一天算1)3105PLAYER_DAY
在30天的周期里面的第几天(第一天算1)3110DAY_IN_LOOP30
在30天的周期里面的第几轮3111ROUND_IN_LOOP30
在60天的周期里面的第几天(第一天算1)3112DAY_IN_LOOP60
在60天的周期里面的第几轮3113ROUND_IN_LOOP60
在一年周期里面的第几天,方便配置每年的节日(闰年不受影响)(第一天算1)3114DAY_IN_YEAR
在第几年3115ROUND_IN_YEAR

活动条件配置

等级达到XX级 105 等级
战力达到XX 306 生涯最高战力
主线关达到XX 101 主线关卡进度(四位数)
竞技排名达到XX 108 我们大服不适合排名,108是掠夺天梯组
生涯累计充值人民币 316 累计充值金额(美元/RMB)
活动期间累计充值人民币 316+progress
生涯累计充值获得钻石 318 累计充值钻石获得
活动期间累计充值获得钻石 318+progress
生涯累计消耗钻石 317 生涯累计钻石消费
活动期间累计消耗钻石 2+progress
VIP等级达到XX级 是否会员111 是否超级会员112

progress的配置方法

1/ 在activity_progress_config中配置 , 把某样条件的绑定到 进度记数

2/ 在activity_quest_config 中通过 progress_condition 判断完成条件

原型表

activity_config 活动配置表

activity_schedule_config 活动时间配置表

activity_progress_config 活动进度配置表

activity_quest_config 活动任务配置表

填写

activity_config的panel_type当

  panel_type=1 描述进度列表,
  panel_type=2 描述条件列表,
  panel_type=3 抽奖类型,抽奖类型抽一次的消耗点数填写在抽奖活动对应的activity_quest_config的progress_condition,且抽奖点的icon填在activity_quest_config的cost_icon字段
  panel_type=4 翻牌类型,
  panel_type=5 iap购买活动 此时activity_config.pre_quest_id填写的是iap_schedule_config的id用于与iap活动关联,此时活动页面下方的标题和内容则是相应的activity_quest_config的description和sub_description
  panel_type=6 商店购买活动 此时activity_config.pre_quest_id填写的是shop_schedule_config的id用于与商店活动关联,此时活动页面下方的标题和内容则是相应的activity_quest_config的description和sub_description                         
  panel_type=7 前往某个页面activity_quest_config的ui_jump>0有前往按钮,否则没有前往按钮(值填写 ui_jump_config.id)                   
  panel_type=8 前往某个网页activity_quest_config的ui_jump_url不为空有前往按钮,否则没有前往按钮(值填写网页地址) 
  panel_type=9 兑换类活动  
  panel_type=10 成长基金                                  

activity_schedule_config中时间条件如果display_time不为空(如该活动是周几开始)则优先显示这个为活动时间,否则是根据活动条件算出来的时间。

存档表

activity_progress_info 活动进度信息

activity_quest_info 活动任务信息

协议

ActivityQuestCommit 活动任务提交

其他笔记

启动弹出流程

活动如果配置成启动弹出 auto_show

则打开活动界面,隐藏标签区域,只显示我这个活动,并把标题改成我这个活动的名字

新的时间填写方法

填写

之前的自然时间 或者 开服时间还是比较难填

我们现在处理成 开始条件 和 结束条件。

结合第一节讲的时间枚举, 通过填写 xxxx_schedule_config.start_condition 和 end_condition来实现

如果要小时时间,需要 填写成 (3106=1)&(3102>=3)|(3106>1)在第一天且大于等于3点 或者 大于第一天

重置

通常我们用一个 xxxx_schedule_config.id就可以判断是不是在同一期,
但是如果是轮回型活动,则可能出现新一轮条件满足的时候,还认为是同一轮的情况。
这时候需要结合 xxxx_schedule_config.reset_condition 重置判断依据 。

这个重置判断依据 通常是 在30天的周期里面的第几轮3111 这样的条件。
会和 xxxx_schedule_config.id 拼接写入 xxxx_info的reset_key字段,
只要这个字段一样,肯定就在同一期,如果不一样,则需要重置。

查时间

今天是今年第几天,可以用excel快速计算, 也可以在游戏里直接打指令GetCondition(3101) 参考:https://jingyan.baidu.com/article/546ae185293b871148f28c4b.html

影响

所有配置时间的表都会逐步使用新的时间配置方式

以下是备忘:(预计6月上旬修改)

原型

activity_summon_config抽卡时间

quest_schedule_config限时任务

iap_schedule_config内购时间

shop_schedule_config商店时间

存档

activity_summon_info抽卡时间

quest_stage_info限时任务

iap_schedule_info内购时间

shop_schedule_info商店时间

挂角排序

activity.1575858820.txt.gz · 最后更改: 2019/12/09 10:33 由 zhuhonghao