generated:battleload
BattleLoad(战斗记录读取)
示例用法
Protocol_battle.BattleLoad(0,0);
参数列表
| log_id | 读取的log id,空表示是我的最后一次记录 | int |
| player_id | 用户id,用来判断在哪个服务器 | int |
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generated/battleload.txt · 最后更改: 2019/09/11 11:59 由 127.0.0.1
Protocol_battle.BattleLoad(0,0);
| log_id | 读取的log id,空表示是我的最后一次记录 | int |
| player_id | 用户id,用来判断在哪个服务器 | int |
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