generated:skill_behavior_config
skill_behavior_config(技能行为配置)
字段说明
| 字段名 | 描述 | 类型 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| id | id effect_type*10000 + target_type*100 + x 400000以下为超常用参数 | int | 0 |
| description | 描述, 内部使用 造成arg1点,持续arg2个回合 | string | |
| target_type | 目标类型 SKILL_TARGET_TYPE | int | 0 |
| effect_condition | 生效条件ATTRIB的条件表达式,比如(7>0.5)表示血量大于50% 颜色过滤也可以这样用 | string | |
| buff_condition | buff条件表达式,(101=0)&(102>1) 第一个数字是buff id,有则等于1,没有则等于0 | string | |
| effect_type | 作用类型 SKILL_EFFECT_TYPE | int | 0 |
| buff_id | 如果类型为buff,buff_config.id 可以由skill的 B123 参数覆盖 | int | 0 |
| buff_turn | buff回合数,可以由skill的 T123 参数覆盖 | int | 0 |
| arg1 | 作用参数1 | float | 0 |
| arg2 | 作用参数2 | float | 0 |
| arg3 | 作用参数3 | float | 0 |
| arg4 | 作用参数4 | float | 0 |
| arg_source | 技能额外来源参数 SKILL_ARG_SOURCE | int | 0 |
| arg_source_max | 技能额外来源参数最大值 | float | 0 |
数据表查询
generated/skill_behavior_config.txt · 最后更改: 2019/05/13 17:36 由 127.0.0.1