guide_module
这是本文档旧的修订版!
新手引导
参考
原型
GUIDE_TIMING 新手引导
guide_config 新手引导配置
存档
player_statistic_info.guide_array 字段保存
保存的方式是 (group1,id1),(group2,id2) …. 比如 (1,1003),(2,2004)
协议
同时可以作为测试指令,如果输入 GuideComplete(1,-1) 表示关闭所有新手引导。 GuideComplete(0,-1)恢复
如果已经完成过的新手引导,可以GuideComplete(0,2), 就可以重置第2组的新手引导状态
项目文件
管理类:GuideManager.cs
预置体:MaskPanelGuide / SonItemSenario
UI代码:MaskPanelGuideBinder.cs
原形表填写需求
预置体名字 | 预置体id | guide_config.panel_config_id补充说明 |
PanelCommonHeroDetail | 111 | 填0 |
DialogCollect2 | 124 | 填0 |
SonItemHeroBase | 161 | 填-1表示任何原型的英雄的原型 >100000该英雄或者小兵在队伍中(十位表示第几个队伍 个位表示第几个人) 否则表示不再队伍中该值为英雄或者小兵的原型id |
BarTop | 301 | 填0 |
BarBottom | 302 | 填0 |
BackMap1 | 306 | 填0 |
BarRight | 315 | 且onfig.panel_button == “Summon”填activity_summon_config.summon_type |
SonItemTaskItem | 352 | 填0即第一个前往的任务 否则可以填写任务task_config.id |
PanelStageDetail | 506 | 填0 |
DialogBattleWin | 527 | 填0 |
SonItemStage | 555 | 填stage_config.id |
TipsBuildingAction | 601 | 填第几块地 |
DialogBuildingLevelUp | 602 | 填第几块地 |
DialogResearchOrProduceConfirm | 616 | 填building_research_produce_config.id |
SonItemBuilding | 651 | 填第几块地 |
SonItemSelectBuild | 654 | 填BUILDING_TYPE建筑类型 |
SonItemAlchemistOrForgeOrTrain | 657 | 填building_research_produce_config.id |
PanelHeroStorage | 704 | 填0 |
PanelHeroLevelUp | 705 | 填0 |
PanelHeroGradeUp | 708 | 填0 |
DialogHeroLeveled | 709 | 填0 |
PanelEditTeamNew | 715 | 填0 |
PanelEditHero | 716 | 填0 |
SonItemStorageHero | 764 | 填填-1表示任何原型的英雄的原型 >100000该英雄或者小兵在队伍中(十位表示第几个队伍 个位表示第几个人) 否则表示不再队伍中该值为英雄或者小兵的原型id(该条件选择出的不再队伍中的英雄是且是非锁定) |
SonItemHeroLevelUp | 765 | 填填-1表示任何英雄 或者填写英雄的原型id(且该条件选择出来的是不再队伍中且不再选择状态且没有锁定的英雄) |
SonItemEditBgHeroItem | 771 | 填填-1表示任何原型的英雄的原型 或者英雄或者小兵的原型id(选择出来的是不再队伍中且非选择状态的) |
SonItemChapter | 952 | 填chapter_config.id |
PanelSummonMain | 1511 | 填0 |
PanelSummonDetail | 1512 | 填0 |
SonItemSummon | 1556 | 填activity_summon_config.summon_type |
guide_module.1558775663.txt.gz · 最后更改: 2019/05/25 17:14 由 zhuhonghao