这是本文档旧的修订版!
IAP和商店
枚举
是否会员 111
是否超级会员 112
额外英雄背包容量 201
额外队伍容量 202
直接增加PVP保护时间(item_function_config.extra)为时间(单位是分) 21 PVP_PROTECT
恢复能量(extra为能量类型 1~3) 22 ENERGY_REFILL
直接增加食物的百分比(item_function_config.extra)为比例(单位是1%) 23 FOOD_PERCENT
直接增加矿物的百分比(item_function_config.extra)为比例(单位是1%) 24 IRON_PERCENT
每日VIP礼包领取次数 1001
每日SVIP礼包领取次数 1002
每日SVIP逃跑次数 1003
每日SVIP撤销次数 1004
头像 1
底纹 2
外框 3
原型
iap_config 内购配置
shop_config 商店配置
iap_schedule_config 内购时间表
shop_schedule_config 商店时间表
vip_setting 会员设置
avatar_config 外观配置表 是item_config的子表 ITEM_TYPE 增加了10:外观
存档
player_info增加了 is_vip/ is_svip / vip_time字段 增加了avatar字段
iap_schedule_info 内购次数表
shop_schedule_info 商店次数表
player_daily_info 每日次数记数
购买显示
不同的商店类型,弹出的提示有所不同
比如battle item需要有数量框 和 剩余显示
特殊income
1% food/iron 配置item_function_config类型为23/24 extra填写倍率 由此可以配置出 50%food 100%food这样的收益
energy refill 配置item_function_config类型为22 extra填写 energy id (1,2,3)
hero 容量 额外英雄背包容量 201
team 容量 额外队伍容量 202
pvp护盾,参考rob 中关于这个部分的描述,配置item_function_config类型为21, extra写时间(分钟)
会员效果
vip_setting 会员设置
player_daily_info 每日次数记数
DAILY_COUNT 进行记数,特别注意的是重置时间点的计算。
客户端在到了重置时间点或者登陆时,需要判断是否重置了次数
外观效果
参考王国的做法,用数组的形式保存外观