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skill_frame

这是本文档旧的修订版!


技能框架

hero_config 英雄配置

skill_config 技能配置

skill_behavior_config 技能行为配置

buff_config buff配置

技能表现

技能表现主要分为 释放(Cast) 和 结果(Result) 两个大类

释放中又细分为 施放者效果(Cast) 和 全局效果(Show)

结果分为 飞行(Fly) 和 (Hit命中)

一个技能至少有一个释放体, 但有若干个结果

释放的表现预制体为 EffectBattleSkillCast 的 Clone

结果表现预制体为 EffectBattleSkillResult 的 Clone

其中几个主要控件的位置:

Cast 绑定在施放者上
Show 自由摆放
Fly 绑定在施放者,指向目标
Hit 绑定在目标上

几个时机

* 开始结果表现的时机,配置在释放结果中,释放结果是有类型区别的 参考SKILL_RESULT_TYPE

* 技能结算可以触发 OnTargetHurt(执行目标受伤动画,可能多套) 和 OnResult(跳数字,变血条)

skill_frame.1547796114.txt.gz · 最后更改: 2019/01/18 15:21 由 shenmo