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skill_frame

这是本文档旧的修订版!


技能框架

hero_config 英雄配置

skill_config 技能配置

skill_behavior_config 技能行为配置

buff_config buff配置

技能表现

技能表现主要分为 释放(Cast) 和 结果(Result) 两个大类

释放中又细分为 施放者效果(Cast) 和 全局效果(Show)

结果分为 飞行(Fly) 和 (Hit命中)

一个技能至少有一个释放体, 但有若干个结果

释放的表现预制体为 EffectBattleSkillCast 的 Clone

结果表现预制体为 EffectBattleSkillResult 的 Clone

其中几个主要控件的位置:

Cast 绑定在施放者上
Show 自由摆放
Fly 绑定在施放者,指向目标
Hit 绑定在目标上

几个时机

* 开始结果表现的时机,配置在释放结果中,释放结果是有类型区别的 参考SKILL_RESULT_TYPE

* 技能结算可以触发 OnTargetHurt(执行目标受伤动画,可能多套) 和 OnResult(跳数字,变血条)

事件绑定的方法

技能扩展

沈默 2019/05/05 17:07

| [44] | DMG_RESIST |免伤率 | | [45] | NORMAL_RESIST |普攻免伤率 | | [46] | SKILL_RESIST |技能免伤率 | | [47] | SKILL_CRITICAL |技能额外暴击率 | | [51] | RED_RESIST_R |红色抗性(可以是负数) | | [52] | GREEN_RESIST_R |绿色抗性(可以是负数) | | [53] | BLUE_RESIST_R |蓝色抗性(可以是负数) | | [54] | YELLOW_RESIST_R |黄色抗性(可以是负数) | | [55] | PURPLE_RESIST_R |紫色抗性(可以是负数) | | [61] | RED_EXTRA_R |对红色伤害额外提高 | | [62] | GREEN_EXTRA_R |对绿色伤害额外提高 | | [63] | BLUE_EXTRA_R |对蓝色伤害额外提高 | | [64] | YELLOW_EXTRA_R |对黄色伤害额外提高 | | [65] | PURPLE_EXTRA_R |对紫色伤害额外提高 |

skill_frame.1557047332.txt.gz · 最后更改: 2019/05/05 17:08 由 shenmo