======会议记录20170823====== =====提纲===== ====上午==== 参与人员:策划 美术 沈 * 美术demo [谢壮] ====下午==== 参与人员:策划 程序 高 * 1/策划案讨论-个人科技 [玫宝] * 2/策划案(提案)讨论-套装 [玫宝] * 3/策划案讨论-英雄副本 [李毅杰] * 4/策划案讨论-迷宫 [戴庆] * 5/策划提案-红包/膜拜 [玫宝] * 6/多宠物二次演示[陈] , 策划提案-多宠物携带[可选] * 7/策划提案-法师 [可选] * 8/数据结构讲解,公会改进/星座/我要变强/英雄副本 [沈][可选] =====内容记录===== ====上午==== 老头冒出惊叹号,合适吗? 最好能符合商人的职业 \\ (考虑加入气泡) \\ 两个角色位置和醒目感再明显些。 \\ 水晶太明显,有点大。 \\ 娱乐场入口:标题英文文字,霓虹灯牌子有点现代,发电勉强接受。 \\ 捡拾物品面板关闭时,面板速度太快,节奏要调整。奖励Icon飞入迷宫收益速度太快。参考宝箱动画(Icon先飞入,面板后关闭) \\ 只有苹果等单独Icon在地面上,生硬,可以按照物件一样加个小特效。 \\ 地面上可拾取,宠物碎片图标加上黄色碎片标。 \\ 宝石图标小,也加个特效。 \\ 掷骰子,箭头可以改为手指,引导。先下注,再点击开始时也加入引导。(先下注文字,可以去掉) \\ 掷骰子,石头剪刀布,结果动画时出现文字(胜利)。 \\ 服务员说话框里,显示谁胜利的文字提示。结算奖励框单独出现的方式没有好的办法先保留 \\ 猜拳时,手的大小可以大胆些,放大些,类似日本赌博街机游戏。 \\ 卫士睡觉,ZZZ,位置最好能绑定在骨骼最上面的绑点上。 \\ 星空的右上角[星空一览]按钮减弱,变白色星星也可以。 \\ 左上角要加[?]图标按钮 \\ 星座演出要加强,胆子大些,尝试多样化。 \\ 星星点亮时的动画要设计一下,要明显漂亮些,让用户努力点亮时有喜悦体验。 \\ 已经点亮的星星,发光时大些,变暗时再小些。 \\ 星盘,星座点亮,每个星座角形区域之间分割不清楚。 \\ 战力拳头,不要太肉,可以换人形 \\ 许愿水瓶,按钮飞出的+100,速度慢些,可以换个字体,要看得清楚。 \\ 许愿满后,演出再加强。 \\ 满后 兑换橙宠,卡片飞出的演出也加入会更好些。 \\ 美术Debug,品质检查文档,持续推进。 \\ ====下午==== * 1/策划案讨论-个人科技 个人科技条目做一轮过滤 * 2/策划案(提案)讨论-套装 基本通过 * 3/策划案讨论-英雄副本 改为矿山,次日出新版layout * 4/策划案讨论-迷宫 关于重置方式改动 * 5/策划提案-红包/膜拜 入池 * 6/多宠物二次演示[陈] , 策划提案-多宠物携带 讨论 * 7/策划提案-法师 讨论 * 8/数据结构讲解,公会改进/星座/我要变强/英雄副本 =====结论===== 制定工作计划