======maze_setting(迷宫掠夺设置)====== =====配置说明===== - **maze_move_base**=20; //体力基础值// - **maze_move_base_svip**=25; //体力SVIP基础值// - **maze_move_max**=200; //体力上限值// - **maze_move_recover_time**=8; //体力每多少分钟恢复一点// - **rob_award_star_1**=; //一星掠夺收益 带权重 [[MAZE_ROOM_AWARD]](1,1)@1// - **rob_award_star_2**=; //二星掠夺收益 带权重 [[MAZE_ROOM_AWARD]](2,1),(1,1)// - **rob_award_star_3**=; //三星掠夺收益 带权重 [[MAZE_ROOM_AWARD]](3,1),(2,1),(1,1)// - **room_style**=5; //房间式样数量// - **robot_rate**=10; //机器人搜索几率百分比// - **with_buff_rate**=10; //搜索带迷宫buff的几率// - **search_rob_time**=10; //被掠夺超过多少次就不被搜索// - **rob_battle_time**=10; //单场掠夺时间 // - **room_buff_1_firsttime**=711; //初次buff房间的buff类型1// - **room_buff_2_firsttime**=712; //初次buff房间的buff类型2// - **room_chest_level_firsttime**=2; //初次宝箱房间的箱子等级[[MAZE_ROOM_AWARD]]// - **room_chest_loot_firsttime**=917001; //初次宝箱房间的收益[[chest_config]].id// - **room_chest_monster_firsttime**=700001; //初次宝箱房间的怪物组id [[maze_monster_config]].id// - **room_rob_target_firsttime**=5091; //初次掠夺对手id// - **rob_over_time**=10; //从搜索到对手到战斗开始的时间(分钟)// - **maze_buff_refresh_cost**=20; //迷宫buff刷新价格// - **pvp_maze_move**=5; //pvp额外赠送体力// - **maze_show_item**=380001; //显形道具id//