======story_config(冒险手记配置)====== =====字段说明===== ^字段名^描述^类型^默认值^ |**id**|id 章节*1000+slot完成后记录到[[generated:story_info]]|int|1| |**slot**|1~9 条件id|int|0| |**pic**|碎片图片资源(字段作废,按完成任务的数量总和依次从prefab的Lst_Cloud解锁)|string|| |**unlock_text**|解锁后在卡背显示的文字,按照解锁数量查询(追加在story_chapter_config.locked_text之后)|string|| |**chapter**|[[generated:story_chapter_config]]|int|0| |**condition**|解锁条件[[generated:CONDITION]]|string|| |**last_slot**|是否是最后一个拼图,解锁条件为前面章节全部完成(作废)|int|0| =====数据表查询===== ?>