======会议记录20170817====== =====1提纲===== 参加人员:程序,策划,高 1/ 星座动态效果清单确定(沈) [可选],额外参与,特效/动作 2/ 精英副本战斗演示(陈)[可选] 3/ 公会翅膀和工会其他 策划案讲解讨论(玫宝) 4/ 用户标准模型(我要变强) 策划案讲解讨论(李毅杰) 5/ 套装改版讨论 =====2内容记录===== ====2.1动态效果制作流程==== 表格示例在SVN的 \docs\工作流\动态效果需求_付费改进.xlsx 老高负责后续跟进,并把迷宫部分的清单补上。明天美术部门开会落实流程。 ====2.2多宠物战斗演示==== 分别演示了编辑器和多宠物携带的功能,画面明显比较热闹 提出了以下意见:\\ *摄像机可以采用12-20手指缩放的方式拉近拉远 \\ *场景可以考虑把岛做的更大。 \\ *AI需要改进 \\ *宠物技能需要共CD \\ ====2.3公会商店和翅膀==== 策划案之外的补充内容: * 许愿券可主要提高自身,额外作用公会其他成员 \\ * 公会练兵付费领取多次,并取消等级限制 \\ 翅膀: * 美术试做 (有无骨骼,工作量估计,效果展示) \\ * 宠物种族分类的效果可能不合理\\ 额外增加红包和膜拜到池子 ====2.4我要变强==== 意见碰撞: 1/饼图和线条图,饼图可以表示各模块权重,但是饼图面积是平方关系,会误导 \\ 线条图可以按照优先级排序 2/"我要变强"满了之后是否有"我要更强" \\ 我要变强服务初级用户,高级用户可以不需要 3/前往页面应该是有 文字说明和跳转按钮的结合布局 4/入口在人物条上比较合理,死亡页面也可以加入入口 5/我要金币等按钮可以标签式,也可以按钮式 ====2.5用户标准模型==== 对策划案进行介绍。 ====2.6套装改版讨论==== 提案整体套装效果升级 参考SVN doc/工作流/付费相关改进计划.xlsx第二标签 =====3后续跟进===== 下一次开会时间8月23 **讨论策划案** 个人科技 [玫宝] 装备 最小套和升级套 [玫宝] 英雄副本 [李毅杰] 迷宫 [戴庆] 红包/膜拜 提纲[玫宝]