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美术:道具飞入背包

======道具飞入背包====== 原理: 在prefab被移除的时候,把他作为Btn_Bag的儿子, 并按照一定的运动规则,每帧飞入背包按钮。 =====道具上添加代码===== ''UIAnimMoveTrigger.cs'' {{:美术:pasted:20170302-112310.png}} 并由Close动画触发Trigger {{:美术:pasted:20170302-112750.png}} =====背包上添加代码===== {{:美术:pasted:20170302-112841.png}} {{:美术:pasted:20170302-112914.png}} =====扩展===== 将来可以在 UIAnimMoveBag.Play 上增加不同目标类型的参数,实现不同的飞入目标

美术/道具飞入背包.txt · 最后更改: 2020/04/13 21:17 (外部编辑)