======Unity 动画程序部分配置 ====== 原理: UI Holder 在状态切换或者收到事件发生的时候,会播放对应的动画系统 主要细分为两大类型 1:UIStateAnimator {{:美术:ui:pasted:20170302-114616.png}} 2:UIEventAnimator {{:美术:ui:pasted:20170302-113350.png}} =====状态动画(UIStateAnimator)===== {{:美术:ui:pasted:20170302-134935.png}} =====列表控制===== ====分组控制==== ====延迟控制==== {{:美术:ui:pasted:20170302-141129.png}}