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运行时log查看

===== 运行时LOG查看 ===== ====1/概述==== 在测试的时候更方便进行bug定位,快速帮助程序员找到bug 提交mantis的时候,若有清晰地红字log现场,截图上传会极大提高debug效率和bug复现手顺 {{:pasted:20170308-134914.png?200|}} ====2/打开方法==== 首先要进入游戏中 ===2.1 PC/编辑器=== ESC下面的 ~ 键进行开关 ===2.2 手机/模拟器=== 摇动开关,模拟器的摇一摇在这里 {{:pasted:20170308-135131.png}} ====3 界面说明==== {{:pasted:20170308-140648.png}} ====4 需要记录的时机 ==== 当有异常发生时,左上角会有红色提示信息 {{:pasted:20170308-140725.png}} 此时打开LOG面板,找到最下面的一条红色LOG,把里面的内容,完整清晰地截图出来。转交对应程序员或提交mantis。 {{:pasted:20170308-140742.png}} //可以切换黑色背景,看的更清楚// ====5 编译log输出开关(程序看做版本看) ==== {{:pasted:20170308-135955.png}} <code> IEnumerator GameInitJob() { Inited = false; // Application.targetFrameRate = 60; #if UNITY_EDITOR GameDebug.SwitchDebugLog(true); #else GameDebug.SwitchDebugLog(false); #endif </code>

运行时log查看.txt · 最后更改: 2020/04/13 21:17 (外部编辑)