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generated:cutscene_timing

======CUTSCENE_TIMING(过场触发时机)====== ^枚举值^枚举^----------------说明----------------^ |1|CUTSCENE_TIMING_START|关卡开始(替代挑战BOSS按钮)| |2|CUTSCENE_TIMING_BOSS_START|boss战开始(boss进入战斗)| |3|CUTSCENE_TIMING_BOSS_CHALLENGE|boss战点击按钮后(用于UI隐藏)| |4|CUTSCENE_TIMING_BOSS_FAILED|boss战失败(预留)| |5|CUTSCENE_TIMING_BOSS_CLEAR|boss战通关(测试中)| |6|CUTSCENE_TIMING_STORY|从冒险手记进入(预留)|

generated/cutscene_timing.txt · 最后更改: 2019/10/11 16:13 (外部编辑)