apk_budget
差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
apk_budget [2019/01/04 14:02] – [容量预算] dingchao | apk_budget [2019/01/04 15:27] (当前版本) – [容量预算] shenmo | ||
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行 15: | 行 15: | ||
|Unity库+程序代码+app图标、xml等基础资源|25|不可砍| | |Unity库+程序代码+app图标、xml等基础资源|25|不可砍| | ||
|美术资源|60|可能会超| | |美术资源|60|可能会超| | ||
- | |音效|5| | | + | |音效|5(可缩减到3)| | |
美术资源明细 | 美术资源明细 | ||
- | ^模块^容量(M)^备注 | + | ^模块^容量(M)^备注^ |
- | |UI其他|13| | | + | |UI其他|10| | |
+ | |UI Icon |3| 道具图标/ | ||
+ | |剧情人物|8|此部分可以通过更经济的做法省略 | | ||
+ | |怪物头像 |1 | | | ||
+ | |主城建筑| 1| 主城建10*4,可以用一张1024就够了| | ||
+ | |主城背景 |5 | 主城装饰和气氛图也要计算在内 | | ||
+ | |主线关地图 | 4x2| 第二张可以后下载 | | ||
+ | |活动地图|0.8x2 | 可以包体内只放一张 | | ||
+ | |卡牌头像|8(可以缩减到1或采用热更新)|EP似乎新增卡牌是可以动态更新头像和大图的 | | ||
+ | |特效资源|8 |包含动态效果资源 | | ||
+ | |32个战斗背景图|7 | | | ||
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apk_budget.1546581736.txt.gz · 最后更改: 2019/01/04 14:02 由 dingchao