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apk_budget

容量控制

目标:

总容量95M以下, 怪物和卡牌资源可以动态下载

EP容量分析

TODO

容量预算

整体预估

模块容量(M)备注—
Unity库+程序代码+app图标、xml等基础资源25不可砍
美术资源60可能会超
音效5(可缩减到3)

美术资源明细

模块容量(M)备注
UI其他10
UI Icon 3 道具图标/头像图标/公会图标等单独拆出来
剧情人物8此部分可以通过更经济的做法省略
怪物头像 1
主城建筑 1 主城建10*4,可以用一张1024就够了
主城背景 5 主城装饰和气氛图也要计算在内
主线关地图 4×2 第二张可以后下载
活动地图0.8×2 可以包体内只放一张
卡牌头像8(可以缩减到1或采用热更新)EP似乎新增卡牌是可以动态更新头像和大图的
特效资源8 包含动态效果资源
32个战斗背景图7
apk_budget.txt · 最后更改: 2019/01/04 15:27 由 shenmo